Préface :
Pendant longtemps, l'IA multimodale a été considérée comme un "jouet amusant". Elle pouvait générer de belles illustrations d'anime ou synthétiser une vidéo drôle de Trump en train de danser, mais lorsque vous essayiez de l'utiliser pour créer une animation continue de même 3 minutes, ou concevoir un actif 3D importable dans Unity, elle exposait des défauts fatals : scintillement des personnages, effondrement de la physique, dérive du style.En mars 2025, avec l'explosion concentrée de Sora v2 (version hypothétique), Runway Gen-4 et Midjourney 3D, le point critique a été franchi. L'IA multimodale achève l'évolution de la "Génération de pixels" à la "Simulation physique". Cet article explore les forces technologiques et les échos industriels derrière cette révolution.
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2025/3/2Environ 5 min
